《寶箱與勇士》極具深度與策略的RPG手遊

时间:2025-11-02 12:24:58 来源:毫無二致網 作者:撫順市

《寶箱與勇士》極具深度與策略的RPG手遊

2022-01-14編輯:傾丶流繾 裝備不僅僅是給角色用的,更重要的是用來訓練角色的。

對於喜歡回合製、掛機、暗係裝備玩法的我來說,《寶箱與勇士》這款遊戲就非常對我胃口,今給大家帶來《寶箱與勇士》的遊戲評測,有興趣的小夥伴可以過來看看哦!

美術方麵:

人物設計約為1:1的大頭Q版,很濃鬱的魔獸世界風格,各職業都能找到對應的魔獸原型;苛求一點的話,我肯定希望是在魔獸職業框架設定的基礎上,能有原創性的人物設計;

豎版布局,羊皮卷的主背景、畫麵很幹淨,主要的裝備圖標、數值麵板觀感都不錯;戰鬥界麵,沒有接觸性的普攻動作,以不同攻擊屬性(普攻、暴擊、毒、冰、火)的圖標和傷害數值來呈現攻擊過程,沒有複雜絢麗的技能特效,一切都比較“平淡”,反而戰鬥反饋挺直接的;

核心玩法

快節奏回合製自動打怪獸,全是1v1二玩法。在其他時候,它不斷用商店刷裝備資源。當你的第一個角色是40級,並且獲得的資源量相當高時,你可以在裝備上豪賭。

裝備作用

裝備不僅僅是給角色用的,更重要的是用來訓練角色的。消耗巨大,因為訓練裝備的質量是指定的顏色,你要不斷的刷才能拿到符合要求的裝備。但是刷高級裝備的時候,順便滿足了低級角色的訓練消耗裝備要求,現在不自覺的同時提升了新解鎖角色的強度。這樣換裝備吃裝備,角色越多等級越高,獲得資源的速度越快。反正不會缺資源。之後進階也可以利用資源直接將裝備的顏色提升一級,立刻加快進度。

裝備屬性

裝備條目非常豐富,包括職業綠色套裝和職業單體傳奇套裝。屬性相當多樣,針對職業技能,針對屬性提升,額外概率觸發唯一狀態等等。

裝備來源

打怪不掉。除了常規的商店刷,還有每天三次從黑市商店購買。黑市商店100%會出傳說裝備,所以策劃給了玩家一種每天多玩幾分鍾的線上玩法。

角色職業差異化

每個角色的特點都很明顯。騎士恢複、阻擋和暴擊能力、德魯伊毒係、連擊等。都大不相同。反正單機遊戲不存在平衡問題。但是我不得不說,德魯伊一級能學會的毒攻是不是太變態了?20%連擊狀態的360%毒攻輸出,相比其他職業最多輸出200%。

收費製度

這遊戲隻通過看廣告創造收益。不過廣告其實看不看都可以,就算看了你也不會起到很大的反感情緒。因為在看廣告的過程中角色也在打怪升級獲取資源,倒也不會感覺白浪費時間看廣告。而且看廣告給的獎勵又挺有意思,直接讓你的商店裝備刷出高品質箱子而且免費開啟。這個遊戲的策劃真是抓住我這類玩家的心態了,真是大大滴壞。

《寶箱與勇士》它是一款非常殺時間、有意思的遊戲,這裏推薦時間比較多的學生在假期玩,也能更好地理解部分養成遊戲的本質。當然其他有興趣的小夥伴也歡迎下載去玩哦!

(责任编辑:萍鄉市)